開箱
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三風扇、IceStorm 2.0散熱和FireStorm軟體三位一體輔助、ZOTAC GAMING GeForce RTX 3080 Trinity評測
ZOTAC在顯示卡這塊一直以來走的設計就是相對小巧、能夠塞進90%以上的機殼內,這波NVIDIA GeForce RTX 30系列顯示卡上也是如此,小編這次也收到ZOTAC推出的ZOTAC GAMING GeForce RTX 3080 Trinity(下稱ZOTAC RTX 3080 Trinity),尺寸大小僅2.5槽,對比競品普遍2.7槽以上大小來說確實小巧不少。此外,Trinity即三風扇版本,其上另有OC版本、額外將時脈上拉,不過一般來說,Trinity版本效能就已經十分足夠。此外,ZOTAC針對RTX 3080還有Amp系列,比較特別的應該是已經宣布的RTX 3070 Twin Edge版本,雖然公版卡尚未推出,不過外觀上採用雙風扇的設計就已經比許多現階段三風扇顯示卡來的輕巧許多了,也讓人十分期待它的安裝彈性和效能表現。 話說回來,這次ZOTAC針對新一代RTX 30系列做了些設計上的改進,尤其是內部散熱系統因應新一代安培架構和8nm製程,也推出改良版IceStorm 2.0冷卻系統,並搭配全包式金屬背板強化散熱效果,外部則是有Active Fan Control智慧風扇功能和FREEZE自動停轉功能,從裡到外全面提高散熱能力。 這次收到的版本是ZOTAC Trinity系列顯示卡中的RTX 3080版本,從名稱上Trinity的命名邏輯上來說,可以很明顯的先知道外觀上對應的是三風扇設計,不過對比我們先前看過的其他競品,玩家應該可以很明顯的發現ZOTAC RTX 3080 Trinity的顯卡高度較其他產品都低,同時視覺上甚至可以看到三組風扇的上下邊緣是直接外露在顯卡保護蓋周圍的,這麼做的好處是能為內部帶來更多風流導入,目的自然還是為了輔助散熱囉!不過視覺上也滿霸氣的就是了~ 採用全新的IceStorm 2.0散熱系統,為了能有效散熱,可說是從裡到外都經過調整,首先,三風扇部分皆採用11扇葉設計,對比前一代版本能帶來10%氣流增加,內部採用三組特製鋁製散熱鰭片,搭配7根銅導熱管貫通,熱導管垂直置於內部緊密空間,加強和GPU之間的直觸面積,整組散熱裝置延伸至顯卡各角落,以便帶走更多廢熱。 外部風扇另有FREEZE自動停轉功能,能使風扇在GPU處於低壓環境下自動停止轉動,減少運轉噪音和風扇磨損可能,以便延長產品壽命。另外,玩家也可藉由FireStorm軟體自行利用內建的Active Fan Control智慧風扇功能調整風扇獨立運轉速度,以便針對不同使用環境進行調整。 近期傳出,然而小編在測試期間除了常見的3DMark測試外,也另外找了多款遊戲分別在不同解析度下,以最高畫質進行遊戲測試,最後再輔以AIDA64Extreme燒機測試進行溫度記錄,平均功耗落在520W左右,整個測試期間系統並未出現任何跳Game問題。以下附上本次測試平台規格: ◆處理器:Intel Core i9-10900KF ◆散熱器:NZXT Kraken X52 ◆顯示卡:ZOTAC GAMING GeForce RTX 3080 Trinity ◆主機板:ROG Z490 MAXIMUS XII FORMULA ◆記憶體:G.SKILL Trident Z Royal 3600 8GB x2 ◆SSD:CORSAIR MP600 NVMe PCIe 4.0 x4 M.2 SSD 2TB ◆Power:Thermaltake Tough Power XT Platinum 1275W ◆驅動版本:GeForce Game Ready Driver 456.38 ◆作業系統:Windows 10 Pro 版本1903 從以上測試中可快速發現,ZOTAC RTX 3080 Trinity效能表現如預期,整體來說效能非常穩定,而實際遊戲的測試中,各項遊戲在FHD解析度下都達到穩定的水準,4K解析度下也都有60 FPS以上的表現,基本效能表現優異。 總結來說,ZOTAC RTX 3080 Trinity顯示卡在外觀上採用較以往低調的簡單線條設計,尤其在顯示卡正面更是如此,然而視覺效果全部集中在顯示卡上方的好處則是一般塔式機殼水平安裝時視覺效果會十分搶眼,雖說垂直安裝的話可能就沒這麼炫麗了。另外,採用三風扇的設計也帶來優秀的散熱效果,內部更有FireStorm軟體能夠輔助調整效果,在僅僅2.5槽的尺寸大小下,這樣的效能表現可說是十分不錯,尤其2.5槽的體積要塞入部分Mini-ITX機殼也不難,畢竟ZOTAC的主打一向就是相對小巧的顯卡體積。 效能表現方面則是無庸置疑,除了測試期間非常穩定以外,效能表現也都有在預期中,4K 60 FPS的效能表現完全可以預期,FHD下更是輕鬆應付,因此玩家如果有想要組裝小機殼、大猛獸的話,ZOTAC這張RTX 3080就滿適合的。 ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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保固全面升級! OSSLab挑戰業界最長保固高達6個月,給予消費者最全面的購買保障
新上市的3C產品由於價位較高,對於預算有限的消費者來說,通常可以從福利品或二手產品來下手,以更優惠的價格購得。然有不少消費者會擔心買二手產品風險較高,例如品質好壞、使用狀況與保固問題等等。為提供更好的售後服務,專營資料救援暨Mac平板與筆電販售的OSSLab,今(21)日推出保固全面升級服務,提供二手產品最高6個月的保固期限,讓消費者買得安心,用得放心。 二手買賣通常是一買一賣,快速交易出貨結案,對於後續的維護責任釐清方面,總是有許多灰色地帶,因此胡亂選擇,靠運氣賭一把是行不通的。雖說機器沒有不壞的,但如何把風險降到最低?這就是買二手3C產品的「眉角」了。還在擔心買二手商品風險高?要延長使用年限?挑對產品及精準升級很重要! OSSLab一次幫你解決所有的疑慮,一次告訴你如何驗機如何篩選。 近年來,不少二手車商紛紛強調安心購車服務,並提供不會買到事故車、泡水車等承諾,使得二手車如今也成為消費者另一種絕佳的購車管道。相對於3C產品而言,由於3C產品推陳出新速度很快,產品本身設計使用年限也紛紛縮短,加上消費者的使用習慣不當,可能讓3C產品加速老化,因此在3C二手市場中,業者都不敢提供購買保障。 身為專業硬碟維修兼營Mac平板與筆電販售商的OSSLab,在二手商品的篩選與進貨的管道上,為消費者做好最嚴格的把關。OSSLab用心對待每台機器,就如同自己生產一樣,嚴格做好各式檢測措施,讓當機、藍屏、卡頓…等情況不會發生在消費者的身上,提供等同新品的使用體驗。 關於機器好壞,有一部分是靠人品,即使全新的機器也可能拿到機王。有些可能是狀況刻意隱瞞或是壓根就沒察覺到機器異常,那OSSLab是如何將風險降到最低的?以下就公佈OSSLab如何管控二手產品品質的方法,讓消費者買到最安心的產品。 OSSLab採單一管道進貨的策略,不收個人使用機器,確保貨源品質。避免贓機及拼裝機,以維保障客戶權益。再來是全面性的機器清潔,去除不易注意到的髒污死角,很多時候可能因為一些灰塵髒污的堆積,導致機器無法順暢的運行,因此在第一步驟時,我們就先將它排除。 全面性的驗證程序是絕對必要的,我們提供最完善的驗機步驟,篩選出機器的潛在問題,以給予汰除。能通過我們嚴格測試程序的機器,我們才留下來販售。OSSLab的驗證程序包括:藍牙與WiFi連接穩定性測試、鍵盤/ 觸控板反應測試、長時間高強度燒機穩定性測試、噪音/ 熱反應(發熱測試)、感測器零組件反應測試… 等共超過20項物理測試。 為消彌消費者對於二手機器可能隨時出現故障的疑慮,OSSLab都會為二手機器進行更全面性的檢驗步驟,以及各項零組件的查驗。若有需要更換的耗材 (像是電池、喇叭、觸控板等等) 也都將一次換新。OSSLab在每台機器檢測上所花費的心思,如同新品品管那樣嚴格,讓消費者買到跟新品同級的品質與安心。 當硬體與物理方面的檢測與更新完成之後,OSSLab會再次清除磁碟內資料,將系統重灌,以確保硬體與系統的穩定性。 通過每項公司嚴謹制定的檢測SOP之後,針對每台機器的機況外觀,提供詳細機況描述,讓消費者能更直接了解機器狀況,以避免消費者收到機器後卻不符合期望的窘境。 軟硬體都提供等同原廠的OOTB (Out-of-the-box,開箱即用)使用體驗之後,OSSLab再提供消費者業界最強的安心的購買保障:將保固服務全面提升到3個月,且非人為損壞,皆提供保修服務。值得一提的是,指定機款MacBook Air (2013-2017)經典款式,升等免費延長保固至6個月,為業界最長保固! 即使產品超過保固期限,客戶仍可送回OSSLab工程部門檢修,檢測不收費,並提供詳細檢測報告書及折扣報價,專人檢測解機器損壞狀況並評估價值維修與否。當消費者在購機完成或收到機器之後,OSSLab會統一將客戶資訊保存於系統內,未來回廠維護或來店購機時,即可依手機號碼來查詢保固期限,同時,消費者亦享會員購機優惠! OSSLab配有Apple原廠認證技師,提供消費者如進入Apple Store那樣的原廠級服務。只要有任何有關Mac產品的相關問題,現場皆能提供各式諮詢服務。 若需要升級或是維修,OSSLab也能提供最佳的建議,讓消費者在選購與使用Mac時,也能享有如同Apple原廠的服務。 OSSLab 提供專業客製化改裝升級服務,無論是從升級儲存空間還是改裝成雙硬碟。經嚴謹測試,精心挑選與Mac相容匹配的零組件。將過時的儲存技術打造成更貼近現代生活上所需的規格,如: 升級老舊的傳統硬碟成讀寫速度更快速的固態硬碟,同時升級記憶體,讓Mac的不僅空間更大,使用年限也更加長久,可再戰多年! 藉由電商的便捷快速收送且公開透明一目瞭然的特性,OSSLab將所有的產品規格及機況特性詳細分類,並將商品陳列於官網,同時在台北市中心設立實體店面,消費者可以線上挑選機器,看好機型後即可直接來訪店面看實體機器。現場亦有專人提供諮詢服務,並協助驗機,並要再次確認機況一致良好後,才准放行! 讓消費者不會買到DOA或是瑕疵的商品。 OSSLab出貨快速,提供更優惠的保障。消費者於週一至週五當天13:30結單之前下單,商品即當天寄出,同時享有業界最長3個月保固加值服務。另提供2天內無條件退換、到府收件 (機況經完整檢測無虞將全數退還),7天內可換購架上機器等服務。 消費者希望買到最具C/P值的產品,因此在精簡預算的同時,店家售後服務及細心度,也必須列入選購的評分表。以避免故障時,還要花費更多的心力及精力去維修,這樣的話,不僅工作排程被打斷,反覆回廠整修更是吃力不討好。畢竟買機器是要拿來使用,不是來整自己的。 正因此,OSSLab遵循上述5點準則,從嚴格遴選與控管產品,到提供超敢給的售後服務,讓想買二手機的消費者,也能享有VIP級的產品諮詢、優惠價格,以及保固服務! 現貨 48hr 到貨清單 為何買二手Mac也可以? 廠商英文名稱:OSSLab 廠商網址: 廠商中文名稱:弘昌電子有限公司 廠商電話:02-2521-4840 廠商手機:0978-501-250 廠商手機:0915-153-332 廠商信箱:support@osslab.com.tw 廠商地址:台北市中山區林森北路413號12樓 廠商商店: 廠商營業時間:週一至週六 AM10:00 ~ PM19:00
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抗擾流刀鋒扇葉風扇、雙8-pin PCIe供電,GIGABYTE RTX3090 GAMING OC 24G顯示卡開箱評測
GIGABYTE針對NVIDIA GeForce RTX 30系列顯示卡主要推出兩種產品線,一種是自家GIGABYTE、另一種則是高階AORUS,先前在RTX 3080系列文章已經帶大家看過GIGABYTE RTX 3080的開箱,這次在RTX 3090上我們也收到GIGABYTE RTX3090 GAMING OC 24G(下稱GIGABYTE RTX 3090),兩者在外觀設計上如出一轍,畢竟是同一條產品線,主要的差別還是落在RTX 3080和RTX 3090兩者在先天的規格差距上。 外觀設計來說,GIGABYTE RTX 3090也採用正面左右不對稱的設計,算是滿跳脫傳統的線條,整體外觀和先前的RTX 3080版本相同,都是相對比較低調的稜角,正面並未放上任何RGB燈效,僅顯示卡上方GIGABYTE Logo部分提供RGB燈效支援,滿符合現階段電競零組件開始回歸簡約的設計風格。 散熱部分同樣是採用正逆三風扇的設計,搭配自家風之力上擾流「ALTERNATE SPINNING」風扇,左右風扇為逆時針旋轉、中央風扇則是順時針,藉此減少相鄰風扇之間的亂流、提高氣流壓力。三風扇是設計分別是左右2個9公分與中央1個8公分獨特刀鋒導流造型風扇組成,扇葉邊緣的立體鋸齒造型以及扇葉表面的導流溝槽能帶來更多進風量。另外,也搭載半被動式風扇控制系統,當GPU溫度較低或是處於較低負載時,風扇將會自動停止運轉,減少噪音產生。 整套風之力散熱系統還要加上顯卡背面延長的散熱鰭片,藉此讓更多風流穿越、提高散熱效果,此外,內部具備大片銅板直觸GPU和記憶體晶片,加上複合式熱管的導引效果,進一步強化散熱效率,以便維持RTX 3090的高效能。 由於公版卡和客製版卡之間的效能差距並不大,因此小編這邊就單純針對常見的測試軟體做快速上機實測,玩家可以藉此了解GIGABYTE RTX 3090的基本效能表現,若有更多RTX 3090效能需求的話,可以看我們在公版卡版本上做的詳細測試。以下附上測試平台規格: ◆處理器:Intel Core i9-10900KF ◆散熱器:NZXT Kraken X52 ◆顯示卡:GIGABYTE RTX3090 GAMING OC 24G ◆主機板:ROG Z490 MAXIMUS XII FORMULA ◆記憶體:G.SKILL Trident Z Royal 3600 8GB x2 ◆SSD:CORSAIR MP600 NVMe PCIe 4.0 x4 M.2 SSD 2TB ◆Power:Thermaltake Tough Power XT Platinum 1275W ◆驅動版本:GeForce Game Ready Driver 456.38 ◆作業系統:Windows 10 Pro 版本1903 從測試中可以發現,GIGABYTE RTX 3090也發揮了RTX 3090該有的效能表現,尤其在高畫質下也能輕鬆達到4K@60Hz的結果,對於有高畫質遊戲需求的玩家來說絕對是輕鬆應付,而在一般3DMark測試裡,也有達到Time Spy平均18000分以上的效能水準,可見GIGABYTE RTX 3090即便僅擁有雙8-pin PCIe供電,在整個測試期間也仍舊是非常穩定的表現。 總結來說,GIGABYTE RTX 3090這次在外觀上跳脫了以往GIGABYTE顯卡給人的單純形象,無論是金屬美背還是正面的不對稱線條設計,都給人一種硬派的設計質感,這點對比先前的GIGABYTE產品線顯卡有了明確的設計語言。而內部的祖傳風之力三風扇散熱效果也是完整無憂,小編測試期間以測溫槍測到的平均溫度大約都在60~70度左右,端看玩家給予什麼樣的高壓環境,不過就散熱效果來說,測試期間過程穩定,並未出現任何熱當或是降頻的問題,效能穩定性是值得肯定的,畢竟RTX 3090先天性的良好體質本就如猛獸般強大,作為GIGABYTE產品線,玩家可以輕鬆藉由GIGABYTE RTX 3090 GAMING OC 24G輕鬆滿足不同的需求。 (1) (2) (3) (4) (5) (6) (7) (8) (9) (10) (11) (12) (13) (本篇) ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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客製版RTX 3090效能解禁!MSI RTX 3090 GAMING X TRIO 24G開箱評測
繼先前的RTX 3080後,老大哥RTX 3090也迎來NDA效能解禁,萬眾矚目的RTX 3090「猛獸級」顯示卡效能表現究竟如何,先前我們跟大家報導過RTX 3090的效能流出,對比RTX 3080效能僅提升約10%,或許會讓部分愛打Game的玩家有些失望,不過當時小編也跟大家提醒過,或許RTX 3090的目標客群本就不是電競玩家,畢竟24GB GDDR6X記憶體在現階段鮮少有遊戲真的使用得到(除非開8K啦~),反倒是在商業繪圖、工業繪圖、或是更專業的影像製作方面才需要使用這麼多記憶體容量。 有關RTX 3090的詳細效能和架構介紹,可以,本文小編將著重在客製版卡的介紹,首先要介紹的是MSI推出的RTX 3090 GAMING X TRIO 24G,同時也是微星這一波產品中最高階的一款(未來是否會有水冷版也說不定),也是自從推出以後就瞬間在網路上搶購一空R!接下來就來帶大家開箱評測囉! 外觀設計來說,微星這款RTX 3090顯示卡維持了自家設計一向走霸氣的傳統,不過又略帶些不同的設計元素,首先第一眼先注意到是採用傳統的正面三風扇設計,搭配附有微星龍Logo的風扇轉軸,全黑的外觀讓外型看起來格外有質感,整體線條設計和過往的顯示卡略顯不同,走線較低調簡約些,不過可以發現中央風扇兩側刻有爪痕RGB燈條設計,對應顯示卡上方一整條的橫向ARGB燈效和MSI發光Logo,炫炮但不失低調的燈效。 這次MSI RTX 3090 GAMING X TRIO 24G採用了全新的TRI FROZR 2散熱系統,目的在於讓低溫和低躁達到完美平衡,同時也提高散熱效率。方法主要有三,一是新的TORX FAN 4.0風扇,設計核心在於協同合作,將葉片兩兩連結,再加上扇框組合設計,以達到更聚集的風流與風壓效果,藉此將氣流更集中引導至第二代TRI FROZR散熱系統中。第二,內部導熱管採用不同以往的方形導熱管設計,可以最大面積直觸GPU晶片,並沿著散熱片進行降溫散熱,以達到最佳散熱效果。最後則是散熱鰭片和風流控制,內部導流板提供額外表面積,引導冷風倒金轉散熱位置並進行快速排熱處理,波浪2.0散熱鰭片邊緣則是可以阻撓不必要的氣流諧波,以達到降噪的效果。另外,散熱系統也延伸到顯示卡背部,能夠進一步讓顯示卡背板溫度降低。 這次MSI具備Zero Frozr智能停轉技術,預設溫度在達到60度以前風扇都不會轉動,藉此能達到安靜的打Game環境。部分玩家可能覺得奇怪,這樣的設計不就會讓顯示卡在運轉前期的較高嗎?這麼說也沒錯,然而,這麼做的優勢是能讓玩家的PC環境噪音分貝大幅降低(至少在全速轉動前是如此),如果玩家一般在非高壓環境下使用PC的話,顯示卡會偵測到玩家目前並不需要高壓散熱效果,借助顯示卡本身的散熱設計能力即可輕鬆應付,能夠減少噪音分貝的產生,提供更安靜的使用環境。而一旦玩家真的有高壓環境需求時,顯示卡風扇這時就會開始轉動,以便加強散熱效果。 接下來就是實際上機實測效能囉!這次小編採用的測試軟體和以往的會有些許不同,考量到RTX 3090系列顯示卡對應的是原先的Titan系列、加上大容量記憶體的緣故,這次會有更多的創作者相關測試,同時也會有光線追蹤效果測試,光追效果這點可以印襯在遊戲和實際繪圖需求上,專業玩家們可以藉此作為效能水平參考。以下先附上這次的測試平台規格 ◆處理器:Intel Core i9-10900KF ◆散熱器:NZXT Kraken X52 ◆顯示卡:MSI RTX 3090 GAMING X TRIO 24G ◆主機板:ROG Z490 MAXIMUS XII FORMULA ◆記憶體:G.SKILL Trident Z Royal 3600 8GB x2 ◆SSD:CORSAIR MP600 NVMe PCIe 4.0 x4 M.2 SSD 2TB ◆Power:Thermaltake Tough Power XT Platinum 1275W ◆驅動版本:GeForce Game Ready Driver 456.38 ◆作業系統:Windows 10 Pro 版本1903 測試項目中我們也特別針對溫度方面進行記錄,由於MSI在測試期間提供了兩種不同的顯示卡BIOS,兩者間的差異在於降低顯示卡開始運轉風扇的溫度臨界值,新版BIOS會更早開始讓顯卡風扇運轉,以便維持平均更低的溫度。不過這樣一來顯卡本身因為風扇轉動的關係,也會更容易發出聲響,這部分就是玩家自己需要做衡量的點了,小編針對BIOS更新前後做了效能測試,兩個版本之間的效能是相同的,所以就只差別在玩家想要追求溫控還是聲控囉!另外,燒機過程中,小編觀察的平均功耗大約落在560W左右,提供給玩家參考。以下附上更新BIOS前後、顯示卡溫度的平均差異。 →MSI新BIOS下載直達車 總結來說,MSI RTX 3090 GAMING X TRIO 24G顯示卡在外觀設計上有著不同以往MSI龍魂的設計,對比先前的高調外露、這次僅留下正面龍爪RGB燈條設計,在低調和霸氣之間做了個平衡,而三風扇的設計也是比較傳統的風扇設計,玩家想要藉此組裝DIY電腦的話不會陌生。而散熱效果方面,原先設計的理念是為了讓玩家能在更寂靜的PC環境下使用MSI RTX 3090 GAMING X TRIO 24G,當然相對來說在平均記錄溫度下就會比風扇運轉起點(溫度臨界點)低的顯示卡溫度高一些,但整體的電腦環境會更安靜,這也是玩家需要考量的,當然微星在這部分也考量到不同玩家會有不同的使用需求,所以也會額外提供BIOS給玩家做選擇,看是要選擇溫度還是環境噪音囉! 而至於效能部分則是不容質疑:極速高效能代表之一,尤其24GB GDDR6X的大容量用來應付不管是高畫質遊戲還是專業創作領域需求,都可說是小菜一碟,MSI RTX 3090 GAMING X TRIO 24G輕鬆就能應付(還迎刃有餘~),扎扎實實的是一張兼具電競和創作兩相宜的高階顯示卡。不過現在問題也還是要玩家能買到顯示卡再說,後續產能更穩定後,玩家就能更容易買到想要的顯示卡囉! (1) (2) (3) (4) (5) (6) (7) (8) (9) (10) (11) (12) (本篇) (13) ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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NVIDIA GeForce RTX 3090 24GB創始版顯示卡開箱實測,邁向8K超高畫質遊戲與創作應用的絕佳利器
繼上次為各位介紹了之後,相信大家也想趕快知道RTX 30系列中最頂級的GeForce RTX 3090 24GB顯示卡效能如何。終於等到了,9月24日晚上9點就是RTX 3090創始版卡與AIC卡效能解禁日。這次PCDIY!優先取得RTX 3090顯示卡,同時為了方便比較,我們也拿到Titan RTX 24GB顯示卡來做對照。另外,當然也會把RTX 3080與RTX 2080S列入比較。並全面加入8K相關測試,讓大家得知這張傳說中的8K Gaming顯示卡,是否真能玩得動。除了遊戲之外,對於創作類應用方面,RTX 3090是否能完全取代上一代卡皇Titan RTX?以下就來為大家開箱與實測! 值得優先說明且為玩家打預防針的部份,就是NVIDIA在推出RTX 3090時,其定位跟Titan RTX一樣,主打創作者、遊戲開發者、專業繪圖應用市場,且該卡也順便可以玩到8K級遊戲,因此狂熱電競玩家們若有足夠的銀彈,購入此張顯示卡也不是不行。但若您要用C/P值來討論3090的話,那麼就請您還是選擇3080比較合適。因為3090在4K解析度遊戲的表現,最多只贏3080相同環境下大約20%。在創作類軟體方面,可能最多就是贏3080約25%或更多。至於8K遊戲的話,一般來說,3090搭配DLSS模式是可以跑得動的,相較於3080就跑得非常喘!因此,有了這樣的認知之下,我們再來討論3090這張顯示卡吧! 首先在規格方面,RTX 3090配置Micron的24GB GDDR6X記憶體,跟上一代Titan RTX一樣容量 (但Titan RTX配置的是Samsung的GDDR6)。至於時脈設定方面,Titan跟RTX 3090的設定非常不同。Titan的GPU基礎時脈、爆發時脈、記憶體時脈分別為1455MHz、1680MHz、1750MHz,而RTX 3090則稍微降低為1395MHz、1695MHz、1219MHz。雖說後者在GPU核心與記憶體頻寬方面都比較高,但可能執行傳統應用程式或遊戲時,反而會有Titan RTX效能跑得比RTX 3090還高的現象。這點在後敘的效能實測上可以看得到! 有趣的是,上一代卡皇既然都叫Titan RTX了,新的為什麼不叫Titan RTXa呢? (學當時Titan Xp的叫法一樣)。也許老黃覺得都用數字好了,所以才改稱為RTX 3090,以讓產品的名稱單純化。 這次RTX 30系列顯示卡,共有GeForce RTX 3090、3080、3070 (以及後續的3060)等型號,採用全新Ampere繪圖架構,在三星8奈米製程的幫助之下,讓GPU Die能夠塞入更多電晶體,因此這一代GPU核心方面,除了在CUDA核心數提升,採用全新SM架構(可提供2倍FP32執行指令數),並在DLSS與光追引擎的提升之下(搭載第二代RT核心、第三代Tensor核心),使其在遊戲效能上突飛猛進,效能比上一代Turing架構快上許多! 此外,在光線追蹤與DLSS (深度學習超級取樣) 2.0的模式下,不僅可讓高解析度遊戲的畫面更逼真,且更流暢,使得RTX ON不再只是口號,而是可以在現今3A遊戲大作中真實呈現。由於這次GeForce RTX 3090搭載了24GB GDDR6X記憶體,比Titan RTX搭載的GDDR6更快,雖同樣採用384-bit記憶體寬度,記憶體時脈也降低,但RTX 3090採用PCIe 4.0 x16架構設計,使其整體頻寬提升到936GB/s,這對4K甚至8K解析度下的密集負載運算下,絕對是有直接幫助的。 這次開箱NVIDIA的GeForce RTX 3090 Founders Edition (創始版),採用Ampere GA102-300晶片,採用8nm製程,Die的大小為628 mm²,塞入了280億個電晶體,再搭配24GB的GDDR6X記憶體,且首度支援PCIe 4.0規格,因此發揮出更高執行效率,使其可以輕鬆應付8K等級的遊戲與應用軟體! 正由於GeForce RTX 3090的GPU Die更密集,時脈也設定非常高 (GPU時脈達1440MHz,爆發時脈達1710MHz,記憶體基礎時脈1188MHz),因此溫度也非常高。這次GeForce RTX 3090 (以及3080)採用全新的雙軸氣流設計,以提供最佳的散熱效能,而且還風扇噪音量還比上一代低。主要是順應當今塔型主機為主的機殼內,顯示卡剛好位於機殼的中間處,因此透過一邊風扇的吸入冷空氣,另一邊的風扇將熱氣排出。便可讓散熱效果更好,遊戲過程也能更加安靜。 顯示卡內部的混合式均熱板涵蓋熱管散熱器,可有效地分散熱氣,並讓空氣流通。至於外露式的堆疊型散熱鰭片,在視覺上和功能上,都可強化氣流中心的設計。再結合一體成形的X框架,可提供最大的硬度和堆疊型散熱鰭片體積,而且將空氣阻力可降至最小。亦即,這次RTX 3090創始版的設計,不僅效能更強,風扇噪音也低,帶給玩家極靜的遊玩環境。 這次RTX 3090還有保留NVLINK連接埠(3080/3070已取消SLI),可搭配SLI HB Bridge橋接器,讓兩張RTX 3090透過SLI的方式來提升效能。當然前提之下需要軟體本身有支援雙顯示卡模式,才會讓效能再提升。 由於DX11只能單卡運作,多GPU時必須搭配SLI驅動程式才行。但新一代的Vulkan與DX12 API,都可以多GPU運作,亦即只要有支援DX12或Vulkan的遊戲或應用軟體,在GPU的選項那邊可以直接看到多GPU的選項,便可啟用多GPU的效能加乘能力。 看到AMD先前已全面砍掉Radeon家族顯示卡的CrossFire功能了,NVIDIA也在其表示,將把先前SLI原生支援功能取消,改成遊戲原生支援。自2021年1月1日起,新的驅動程式不再提供SLI模式了,NVIDIA會將把重心擺在與各軟體廠商合作,推出可以原生支援多GPU的優化軟體,以取代用SLI驅動程式的方式來boost遊戲或應用軟體效能! 這次GeForce RTX 3090、3080、3070的建議售價分別是1499美元、699美元、499美元 (新台幣46,900元、21,900元、15,900元),比前代還要便宜。而在效能方面也大幅精進,包含3070贏過2080 Ti、3080效能是2080的兩倍,而3090則是主打8K級遊戲的應用,將帶領玩家進入遊戲新世代! ▼ NVIDIA GeForce RTX 30系列顯示卡規格與發表日期 只是,3090的建議售價是3080的2.15倍,雖然比起Titan RTX剛出道時的2799美元便宜近一倍,但對玩家來說也是頗大的負擔! 至於與3080相比的話,3090的體積果然比3080大很多很多,RTX 3090和RTX 3080的GPU Die大小都是628 mm²,而前者為了塞入更多CUDA核心(10496 vs. 8704),並焊上更多記憶體,因此3090顯示卡的「份量」也非常大,採用3-Slot設計,長寬達313 x 138 mm²,相較於RTX 3080的2-Slot設計,長寬達285 x 112 mm²來說,想裝RTX 3090可得準備好大一點的機殼才行。 有關於RTX 30系列的新架構、新功能、新設計等技術相關文章,請參考我們先前的報導。本篇就著重於GeForce RTX 3090創始版的開箱與效能測試。 (1) 第一課:安培新架構、新光追,與全新RTX IO遊戲快速載入技術 (2) 第二課:裝機注意! RTX 3080/3090全新散熱設計、3090的8K遊戲、RTXGI (3) 第三課:電競玩家必備Reflex低延遲技術,周邊與360Hz螢幕 (4) 第四課:創作者輔助利器NVIDIA Studio,與直播主利器NVIDIA Broadcast 至於這次NVIDIA發表的GeForce RTX 3090創始版,效能跟3080相比如何,跟上一代Titan RTX與RTX 2080 SUPER系列的效能相比是如何呢?以下就讓我們一一看下去吧! ◆ CPU:Intel Core i9-10900KF ◆ MB:ROG MAXIMUS XII FORMULA Z490 ◆ RAM:G.SKILL Trident Z Royal 3600 8GB x2 ◆ SSD:CORSAIR MP600 2TB ◆ Power:Thermaltake Tough Power XT Platinum 1275W ◆ Driver:GeForce Game Ready Driver 456.16 ◆ OS:Windows 10 Pro 1903 ◆ VGA1: GeForce RTX 3090 F.E. 24GB GDDR6X ◆ VGA2: GeForce RTX 3080 F.E. 10GB GDDR6X ◆ VGA3: Titan RTX 24GB GDDR6 ◆ VGA4: GeForce RTX 2080 SUPER 8GB GDDR6 先來看看GeForce RTX 3090顯示卡,在AMD B550、X570平台之下,絕對可以跟AMD Radeon RX 5000系列顯示卡一樣開啟PCIe 4.0 x16的模式,擁有64GB/s的頻寬,為PCIe 3.0 x16的兩倍。雖說在一般Full HD、2K遊戲之下沒什麼差異,但若在4K環境,且擁有許多材質資料和物件在畫面時,PCIe 4.0 x16的優勢就可以從這邊看到。以下就來看看在遊戲方面的測試結果比較,特別說明的是,以下遊戲都是設定成最高畫質。 另外為了測試8K解析度,由於當今支援HDMI 2.1規格的8K螢幕不易取得,我們便透過NVIDIA官方建議的,使用NVIDIA控制面板內建的DSR (Dynamic Super Resolution,動態超級解析度)功能,調整成4x模式,以4K螢幕來模擬8K的解析度,在這樣的模式下,可以大略得知在8K螢幕或電視上的效能表現。而在下方測試中,2080S因為遊戲都無法支援到8K,因此只有N/A的成績,至於其他顯示卡,若無法順利跑分,也以N/A來表示。以下開始透過圖表來看看這次四張顯示卡的表現如何吧! 從上述的各項測試結果來看,用RTX 3090來玩遊戲,在4K以下跟RTX 3080一樣,都是效能非常優異。不過也有一些遊戲因為優化沒做很好,使得RTX 3090的實力無法完全發揮出來。至於最新的光追遊戲方面,2K還能給80FPS以上的效能,甚至4K解析度下還能跑到將近40FPS的成績,甚至8K也跑得起來,不像其他顯示卡已經喘到爬不動。由此可知,RTX 3090對於最新3A遊戲大作,是絕對可以輕鬆搞定的,4K可以順跑,至於8K的話,只要搭配DLSS時,就能給予玩家最高畫質與最流暢的超細緻遊戲新體驗! 至於這次NVIDIA發表的GeForce RTX 3090創始版,在創作者方面的效能表現如何?跟上一代Titan RTX相比,到底快了多少?值得創作者再掏錢購買嗎?以下就來實測看看。 ◆ CPU:AMD Ryzen 9 3900XT ◆ MB:ASRock B550 Taichi ◆ RAM:G.SKILL Trident Z Royal 3600 8GB x2與x4 ◆ SSD:CORSAIR MP600 2TB ◆ Power:Thermaltake Tough Power XT Platinum 1275W ◆ Driver:NVIDIA Studio Driver 456.38 ◆ OS:Windows 10 Pro 1903 NVIDIA在創作者與繪圖工作站的布局,主要是以Quadro系列為主打,提供最高精度的繪製品質,讓專業人士可以透過Quadro來製作出最高品質的作品。至於GeForce系列,則是以消費性遊戲卡為主,給予一般消費者、各式玩家、電競選手、狂熱玩家來選購,讓他們可以玩自己喜愛的遊戲。 然在新一代遊戲越來越講究畫質、提供高精細度材質的選項,再加上如今有不少人紛紛入手4K的螢幕之下,既有高階顯示卡的8GB記憶體容量早已不太夠用。此外,以遊戲開發者來說,想要開發出超高畫質遊戲,也需要有一張具備龐大記憶體的消費性遊戲卡,來當作開發與測試平台。對於一些創作者來說,若他想要製作4K以上解析度的遊戲或卡通動畫,不是講究專業繪圖者,那麼也是要有一張能夠即時運算的光追顯示卡來達成。因此,2018年的Titan RTX就是這樣應運而生。 時過兩年,隨著Ampere架構GPU推出,NVIDIA也推出了Titan RTX的繼任者,也就是GeForce RTX 3090,並以更優惠的價格,提供給狂熱玩家、創作者、開發者們選購,讓現在與未來的3A遊戲大作,都有最棒的效能表現、有最細緻的畫質,更可在4K解析度下順暢玩光追遊戲。若要搭配8K解析度也只要開啟DLSS模式即可,讓玩家們為下世代8K遊戲「超前部署」! 總之,玩家們如預算充足(已知AIC卡大約NT$46,900~NT$58,490)的情況下,可以現在就搶先購入GeForce RTX 3090這張怪獸級的神卡,以打遍天下無敵手!要是預算沒那麼充足,只想順玩4K遊戲的話,那麼還可以退而求其次,選擇GeForce RTX 3080這張超高效能的遊戲卡。至於是否要等RTX 3070出來再說呢?那麼就請再等等,3070的效能解禁日是台北時間10月16日晚上,請玩家們繼續鎖定! 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動態時脈飆破1905MHz、客製卡最高時脈!ROG STRIX RTX 3080 10G GAMING顯示卡開箱評測
自從NV正式推出GeFroce RTX 3080以後,其效能表現就成為眾所矚目的焦點,而在效能解禁、大家正式了解到其4K@60Hz高標準後,直接搶購一空!現在完全可說是一卡難求的狀況。而在這一波RTX 3080顯示卡潮中,最受玩家矚目的應該就是這款ROG STRIX系列的3080顯示卡了,確切型號ROG STRIX RTX 3080 10G GAMING,畢竟華碩這次首波釋出的版本都是以,讓更高階的ROG STRIX系列留在後頭。 這次小編也終於收到這張千呼萬喚的頂級ROG STRIX RTX 3080顯示卡(請容許以下這樣稱呼XD!)了,拿到的當下也趕緊的在主站粉絲團中向大家預告即將到來的開箱評測,迅速筆記了一下玩家想知道的重點,先說!價格目前至少在撰稿的當下是尚未公布的,只好請有興趣的玩家後續再多關注一下囉!那麼以下就來進入開箱正題吧! 這次ROG STRIX RTX 3090和先前的TUF GAMING版本相同,第一印象都給人與過往系列產品完全不同的設計語言,雖然ROG STRIX產品線一向就是主打主流電競和高調活潑的設計風格,但這次的新顯示卡給人一種更上層樓的質感。 先說外觀部分,ROG STRIX RTX 3080用上了全新的金屬風格設計,反映ROG STRIX主板的設計美學,顯示卡正面的紋理材質印用了ROG著名的圖騰設計,將玩家共和國等字樣隱藏在其中,給人一種十分高調的設計風格。而若是將顯示卡垂直安裝時,更是能展現其設計質感,對於偏好時尚外觀的玩家,本次採用的灰階配色也可以輕鬆融入電腦中。 值得一提的是,小編今年一再強調ROG正逐漸轉型成潮流品牌定位,因此在眾多新品中都可以發現有著潮牌設計的質感,像是先前出現在ROG Zephyrus G14的銘板即是一例,而這次ROG更直接了,在正面顯示卡左下方,直接打上一排數字「25.124839 121.47145」,許多眼尖的玩家也已經注意到,這即是華碩位於台灣北投總部的經緯度地理位置,可說是大膽且創新的設計。 在風扇設計上採用和TUF GAMING相同的正逆風扇散熱設計,主要目的是為了增強中央風扇和輔助風扇散熱,左右兩側風扇為逆時針旋轉、中央風扇則是順時針旋轉,可減少散熱模組內部的空氣亂流,進而強化散熱。另外,當顯示卡溫度低於55度時,風扇會處於完全靜止狀態,藉此在效能和噪音之間達到最佳平衡。 除此之外,為了強化散熱效果,ROG將散熱器表面拋光,以便提升平滑度,藉此讓散熱器表面能夠更緊密的接觸晶片,加速排除廢熱。這點也應用在顯示卡背面的設計上,採用寬廣的背板通風口和變短PCB板搭配,可讓熱氣排出到機殼風扇,而非只是單純的在顯示卡循環散熱系統中循環,目的自然是為了強化整體的散熱效果囉! 快速帶大家看看ROG STRIX RTX 3080的內部用料,快速看圖說故事吧!來拆~ 測試部分我們這次採用比較不同以往的測試內容,雖說ROG STRIX RTX 3080顯示卡的動態時脈達到最高1905 MHz,不過小編測試中就直接提供和NV公版卡之間的對比數字給大家參考,也會找一兩款遊戲給大家作為FPS提升對比。另外則是針對溫度部分提供燒機紀錄。以下提供測試平台規格就馬上進入正題囉! ◆處理器:Intel Core i9-10900KF ◆散熱器:NZXT Kraken Z64 ◆顯示卡:ROG STRIX 3080 10G GAMING ◆主機板:ROG Z490 MAXIMUS XII FORMULA ◆記憶體:G.SKILL Trident Z Royal 3600 8GB x2 ◆SSD:CORSAIR MP600 NVMe PCIe 4.0 x4 M.2 SSD 2TB ◆Power:Thermaltake Tough Power XT Platinum 1275W ◆驅動版本:GeForce Game Ready Driver 456.38 ◆作業系統:Windows 10 Pro 版本1903 最後,在AIDA64Extreme燒機測試中,小編也觀察了整組PC功耗,平均約在580W左右,我們測試平台用的瓦數是1275W白金,所以測試過程中完全沒出現任何問題,而雖然理論上650W金牌還算過得去,但多數時候還建議要組10900K(或KF)搭配RTX 3080主機的話,PSU建議還是選擇850W以上的會比較保險一些。另外順帶一提,這次ROG STRIX RTX 3080採用的是參8-pin PCIe供電,建議PSU就要選模組化的會比較有彈性(雖然850W以上通常都會是模組化的啦XD!),以便提供單孔對單條PCIe供電,確保瞬間抽電不會過猛。 總結來說,ROG這次推出的ROG STRIX 3080 10G GAMING在外觀上使用全新的金屬設計語言,搭配顯示卡上方一整排的高調RGB燈效設計,整個潮到出水不多說外,在效能表現上也不馬虎,打著市場上RTX 3080最高動態時脈的光環,高達1905 MHz的時脈在極端的高壓環境中,確實能帶來比一般公版卡還要更好些的效能表現,這對於有這類需求的玩家來說會是一項利多。 功耗測試部分和這次多數的RTX 3080顯示卡相當,落在580W左右,也因此前面也說到PSU的同步升級建議這邊就不多提了,散熱表現部分則是滿優秀的,在全速高壓環境運轉下,溫度都維持在70度以內,高壓環境下直接結束工作讓系統關機後,顯示卡本身的溫度散熱效果也不錯,滿快就恢復涼爽的溫度。此外,小編從拿到這張ROG STRIX RTX 3080後,就開始瘋狂的用它來玩遊戲(欸?!說好的上班XD?),連續長時間遊玩下也並未出現任何的過熱或效能降低的問題(搭配10900KF),在散熱效果這點上玩家基本上是可以放心的。 老實說現在ROG STRIX RTX 3080最大的問題,應該是玩家要想辦法買到吧XD!但也不止這張啦~畢竟現在基本上各家的RTX 3080顯示卡都是一卡難求的狀態。不過價格部分,截至小編截稿時,官方尚未公布建議售價,不過考量到ROG STRIX在定位上本就比TUF GAMING還要高階些,先前TUF GAMING版本的RTX 3080建議售價為21,900元,所以基本上玩家摳摳的預算絕對要比這數字更多就是了,希望大家都能買到自己想要的顯示卡囉! #影片=https://www.youtube.com/watch?v=PBIcVUPVVC0&ab_channel=PCDIY%21online 急速開箱小影片 ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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NVIDIA GeForce RTX 3080 10GB創始版顯示卡開箱實測,4K高畫質光追遊戲的最佳主角
今年9月說是NVIDIA月也不為過,從9月2日凌晨正式發表代號為Ampere的GeForce RTX 30系列顯示卡開始,正式推出RTX 3090、RTX 3080、RTX 3070等顯示卡,上架日期,則分別是9月17日正式上市RTX 3080,隔一個禮拜之後,也就是9月24日換RTX 3090上市,最後在10月16日則會讓RTX 3070上架。 這期間NVIDIA也一直釋出一些新訊息,整個新聞版面幾乎都被NV洗版,如先前的開箱,以及前不久才公布的NVIDIA併購Arm新聞,而RTX 3080創始版的測試數據也在9月16日9點正式公布(編按:PCDIY!當天接近傍晚才拿到,只能加緊趕測中,並趕製這篇文章給大家參考)。至於9月17日晚上9點,的開箱與測試效能文章也解禁了。再過一個禮拜,也就是9月24日晚上9點之後,還會有RTX 3090的創始版卡與AIC卡效能解禁,最後10月16日又會有RTX 3070的效能解禁,因此玩家們後面還會被NVIDIA的RTX 30訊息轟炸! XD 因此,您現在看到這篇文章的時候,各家的RTX 3080顯示卡已在通路商上架。想買RTX 3080的話,可以先。由於NVIDIA RTX 3080創始版的效能,在PCDIY!內部測試之後,其實跟AIC客製化的效能相差不多,加上創始版數量有限,因此市面上很.難.買.到!想買RTX 3080的玩家們,PCDIY!建議還是買AIC版本會比較實際。因此,本文創始版的效能,就給各玩家參考囉! ▼ NVIDIA GeForce RTX 30系列顯示卡規格與發表日期 這次RTX 30系列顯示卡,採用全新Ampere繪圖架構,在三星8奈米的製程下,塞入更多電晶體,在搭配第二代RT核心、第三代Tensor核心,以及全新SM架構提供2倍FP32執行指令數的加持之下,使其在遊戲效能上突飛猛進,在光線追蹤與DLSS (深度學習超級取樣) 2.0的模式下,讓RTX 3080縱使在4K之下,也能擁有流暢且高畫質的畫面,使得RTX ON不再只是口號,而是可以在現今3A遊戲大作中真實呈現。 這次GeForce RTX 3090、3080、3070的建議售價分別是1499美元、699美元、499美元 (新台幣46,900元、21,900元、15,900元),比前代還要便宜。而在效能方面也大幅精進,包含3070贏過2080 Ti、3080效能是2080的兩倍,而3090則是主打8K級遊戲的應用,帶領玩家進入遊戲新世代! 有關於RTX 30系列的新架構、新功能、新設計等技術相關文章,請參考我們先前的報導。本篇就著重於GeForce RTX 3080創始版的開箱與效能測試。 (1) 第一課:安培新架構、新光追,與全新RTX IO遊戲快速載入技術 (2) 第二課:裝機注意! RTX 3080/3090全新散熱設計、3090的8K遊戲、RTXGI (3) 第三課:電競玩家必備Reflex低延遲技術,周邊與360Hz螢幕 (4) 第四課:創作者輔助利器NVIDIA Studio,與直播主利器NVIDIA Broadcast 這次先來開箱NVIDIA的GeForce RTX 3080 Founders Edition (創始版),採用Ampere GA102晶片,採用8nm製程,Die的大小為628 mm²,塞入了280億個電晶體,再搭配10GB的GDDR6X記憶體,且首度支援PCIe 4.0規格,因此發揮出更高執行效率,使效能可以比GeForce RTX 2080 Ti快將近1倍! 正由於GeForce RTX 3080的GPU Die更密集,時脈也設定非常高 (GPU時脈達1440MHz,爆發時脈達1710MHz,記憶體基礎時脈1188MHz),因此溫度也非常高。這次GeForce RTX 3080 (以及3090)採用全新的雙軸氣流設計,以提供最佳的散熱效能,而且還風扇噪音量還比上一代低。主要是順應當今塔型主機為主的機殼內,顯示卡剛好位於機殼的中間處,因此透過一邊風扇的吸入冷空氣,另一邊的風扇將熱氣排出。便可讓散熱效果更好,遊戲過程也能更加安靜。 顯示卡內部的混合式均熱板涵蓋熱管散熱器,可有效地分散熱氣,並讓空氣流通。至於外露式的堆疊型散熱鰭片,在視覺上和功能上,都可強化氣流中心的設計。再結合一體成形的X框架,可提供最大的硬度和堆疊型散熱鰭片體積,而且將空氣阻力可降至最小。亦即,這次RTX 3080創始版的設計,不僅效能更強,風扇噪音也低,帶給玩家極靜的遊玩環境。 至於這次NVIDIA發表的GeForce RTX 3080創始版,效能跟上一代RTX 20系列的效能相比是如何呢?以下就讓我們一一看下去吧! ◆ CPU:Intel Core i9-10900KF ◆ MB:ROG MAXIMUS XII FORMULA Z490 ◆ RAM:G.SKILL Trident Z Royal 3600 8GB x2 ◆ SSD:CORSAIR MP600 2TB ◆ Power:Thermaltake Tough Power XT Platinum 1275W ◆ Driver:GeForce Game Ready Driver 456.16 ◆ OS:Windows 10 Pro 1903 先來看看GeForce RTX 3080顯示卡,在AMD B550、X570平台之下,絕對可以跟AMD Radeon RX 5000系列顯示卡一樣開啟PCIe 4.0 x16的模式,擁有64GB/s的頻寬,為PCIe 3.0 x16的兩倍。雖說在一般Full HD、2K遊戲之下沒什麼差異,但若在4K環境,且擁有許多材質資料和物件在畫面時,PCIe 4.0 x16的優勢就可以從這邊看到。以下就來看看在遊戲方面的測試結果比較,特別說明的是,以下遊戲都是設定成最高畫質。 從上述的各項測試結果來看,RTX 3080玩老遊戲可說是小菜一碟,4K輕鬆壓制,若玩新一點的DX12遊戲,4K也都有60FPS甚至70FPS以上的表現,讓玩家可以玩得非常順。至於最新的光追遊戲方面,2K還能給60FPS以上的效能,甚至4K解析度下還能跑到最低30FPS的門檻,不像RTX 2080S只能20FPS以下在那邊喘。由此可知,RTX 3080對於最新3A遊戲大作,是絕對可以輕鬆搞定的,給予玩家最高畫質與最流暢的遊戲體驗! 至於這次NVIDIA發表的GeForce RTX 3080創始版,在創作者方面的效能表現如何?跟上一代RTX 20相比,到底快了多少?值得創作者花錢購買嗎?以下就來實測看看。這部份的測試平台,就改選AMD平台為主,以發揮出PCIe 4.0的優勢!(誰叫Intel現在還沒有PCIe 4.0的桌機平台XD) ◆ CPU:AMD Ryzen 9 3900XT ◆ MB:ASRock B550 Taichi ◆ RAM:G.SKILL Trident Z Royal 3600 8GB x2與x4 ◆ SSD:CORSAIR MP600 2TB ◆ Power:Thermaltake Tough Power XT Platinum 1275W ◆ Driver:NVIDIA Studio Driver 456.38 ◆ OS:Windows 10 Pro 1903 NVIDIA在2018年推出Turing架構的RTX 20系列光追顯示卡,以及後來推出主流與入門級的GTX 16系列非光追顯示卡之後,如今過了兩年,於2020年再次推出Ampere架構的RTX 30系列4K級光追顯示卡,並以等同上世代價格、2倍級效能的訴求,來讓消費者一起上車,一同駛入光追遊戲的新世界。 透過上述實測之後,可以發現RTX 3080在Full HD (1920x1080)最高畫質的表現下,都能擁有超級流暢的畫面,在2K (2560x1440)下也有優於RTX 2080S的水準,甚至在4K (3840x2160)解析度下,也能獲得60 FPS的流暢門檻。就算開啟光追與DLSS之下,也能輕鬆達到30 FPS的最低門檻。因此,想玩最流暢的4K光追遊戲,GeForce RTX 3080將是玩家們的最佳選擇。 至於創作類應用呢?對於創作者與繪圖工作站來說,GPU的效能往往可以用省下的時間成本來評估其價值,而通常新的顯示卡都能以倍數級的效能成長幅度,來讓創作者更快完成工作。以這次RTX 3080為例,在搭配Optix模式之下,可以比CUDA或OpenGL模式還快很多,甚至許多創作類軟體在支援Ampere GPU之下,效能爆發程度也非常明顯。因此RTX 3080可說是一般創作者在4K解析度下的絕佳選擇,至於8K的部份,則請期待PCDIY!後續為大家準備的RTX 3090效能評測吧! 總之,現在想要換顯示卡,不管是玩當紅3A級遊戲大作,或是想要體驗主流級的光追遊戲,那麼就別考慮10月中旬才推出的GeForce RTX 3070,只要您的預算在2萬元以上,那麼就可以考慮直接進場GeForce RTX 3080顯示卡!因為這張卡,將會是您開啟下世代4K光追遊戲的最佳主角! (1) (2) (3) (4) (5) (6) (7) (8) (9) (10) (本篇) (11) (12) (13)
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Blue Yeti X USB電容式麥克風實測開箱,專為創作而「聲」!
由Blue所推出的Yeti、Snowball等專業麥克風,在許多直播主、影音創作者中一直是火熱的話題產品,原因不外乎其大的收音能力,具高還原、高清晰的聲音表現搭配簡單上手的特性,讓Blue的產品廣為好評,就連知名YouTuber PewDiePie也是其愛用者! 一直以來深知玩家需求的周邊大廠羅技(Logitech),自2018年收購了Blue之後,將其品牌所主打的客群擴大到創作者市場,順勢推出了「Blue Yeti X 雪怪USB麥克風」。這款Yeti X是針對實況主/遊戲直播者、YouTuber、Podcast(播客)、音樂製作者...等創作者所打造的專業桌上型USB麥克風,亦屬於Yeti系列中的旗艦產品,到底這支麥克風有什麼特別厲害之處,以下就立馬來開箱實測! Blue的產品在外盒表現上都十分明確,這次Yeti X也不例外,除了能一目了然的看到麥克風本體,在盒上也標明了適用於遊戲、直播和播客的專用USB麥克風,在下方也看到Blue Vo!ce的技術標誌,並且在外盒側面強調了這次的旋鈕設計。 打開外盒後會看到一張Yeti X的說明示意圖,上面針對這次的旋鈕設計和收音方式說明,打開內盒後就看到產品的本體了,這次的內容物十分精簡,僅有Yeti X本體和USB連接線一條,沒有多餘的包裝浪費(在對於注重環保的現代盡了一份心力XD!) 接下來我們來看看Yeti X的本體,這次外觀比起Yeti表現更為俐落,麥克風本體的體積大為縮減,不過依舊保有穩固的金屬桌上型立架(可以拆卸下來安裝懸臂支架),但目前僅有黑色系配色,外觀在未接上電源時非常的低調內斂,也許未來會如Yeti一樣推出多色系的選擇,讓我們小小期望一下。 Yeti X正面的配置跟以往不太一樣,這次採用智慧旋鈕設計,除了旋轉控制音量外,還可以透過長、短按壓來切換控制模式,長按壓模式共有三種:第一種為麥克風的增益,二為耳機音量的輸出,最後一項則是麥克風與耳機的混音模式(可以調整兩者的聲音大小比例),短按壓則是切換麥克風的靜音狀態。 轉過來看看Yeti X的美背,背部只有切換收音模式的PATTERN鈕,這次的使用方式為按壓切換,跟以前的旋鈕切換不同,Yeti X總共有四種收音模式:心型指向、全指向、雙指向和立體聲模式,創作者們可以依照情境的不同切換使用。 接著看一下Yeti X本體下方,提供了3.5mm耳機孔隨時監聽收音狀況、和一組Micro USB插槽連接電腦使用,中間為麥克風懸臂支架專用的安裝孔,讓Yeti X可以不用占用到桌面的空間,也清楚標示了各種安全標示和環保規章,在最下方則清楚標示了產品型號及輸入規格。 身為Blue的旗艦麥克風,Yeti X規格也有所提升,錄音的取樣率提升到了24bit/48kHz,收音頭也提升到了四顆,聲音可以更真實的收錄進電腦中,如果像是Podcast這種以聲音為主的創作者,使用Yeti X就非常適合。 Blue Yeti X擁有Blue VO!CE技術,這是一款專業等級的麥克風技術,擁有專業的高通濾波器,可以消除低頻噪音(像是風扇聲),也能利用Expander/Gate在不講話時消除其他雜音,並附有三頻等化器,可以依照自己的聲線做微調,完全是為聲音而生的技術。 羅技將Blue麥克風的設定導入自家專屬Logitech G-HUB軟體中,軟體內包含了Blue VO!CE的技術,可以透過軟體調整出自己想要的聲音效果,同時,身為周邊大廠的羅技怎麼會忘記玩家們的需求!Yeti X更是能在G-HUB中調整麥克風上的LED燈效,雖然無法做到像電競周邊的RGB彩虹、循環燈效,但還是能調整出自己喜歡的顏色呼吸燈,是一款兼具功能與酷炫的電競麥克風XD! 介紹完外觀跟軟體後,我們就來實測麥克風音效了,Blue的產品一直以來都非常具話題性,除了簡易操控的設定外,最重要的就是他們非常注重收音品質,這次Yeti X身為旗艦級的產品,其實力到底如何呢?前面所提到Yeti X這次所主打的四種收音模式能依照不同情境切換使用,小編實際依照四種情境下去模擬使用,大家不妨戴上耳機來聆聽看看Yeti X的表現吧! #影片=https://www.youtube.com/watch?v=xI0PI7N11X4&ab_channel=PCDIY%21online ▲小編實際測試Yeti X不同情境下的表現和麥克風上的燈效展示。 Blue一直非常重視聲音的品質,從初階的產品Snow Ball到Yeti的表現都令人讚賞,這次Yeti X為最新的旗艦產品,不僅品質維持一貫的水準,更是優化了使用者們的體驗,即便是菜鳥都能變高手。 實際使用一輪後,小編非常喜歡這種設計,Yeti X搭上了最新潮的燈效設計,外觀讓人耳目一新,在操作方面依舊簡單到不行,僅要接上USB連接線就能直接使用,最重要的音質也絲毫不馬虎,加強過後的四顆收音頭,讓一絲一毫的呼吸聲全部收錄,最後在搭配軟體的助攻之下,即使是非專業的人士也能快速上手,並獲得高品質的聲音。在影音創作盛行的當下,Yeti X絕對會是一個非常好的選擇,有需要的創作者們不妨參考一下。 廠商名稱:Blue Microphones 台灣 廠商網址: 建議售價:7,190元 ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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小巧體積,便利攜帶!ASUS ZenPower 10000 PD行動電源開箱評測
現今行動裝置的內建電池大部分為不可更換形式,為了提高裝置的續航力,行動電源就這麼誕生了。隨著行動裝置的電池容量越做越大,行動電源的容量需求也逐漸增高,體積也相對增大甚至超過裝置本身。 這次ASUS推出了ZenPower 10000 PD,與先前推出的ZenPower Duo相比,面積縮小了14.6%。電池採用了電動車級電芯,具備更長的壽命,電池容量依然達到10000mAh,甚至支援了PD 18W及QC3.0 15W快充,今天就來開箱給大家看看它有多厲害吧。 ASUS ZenPower 10000 PD這次推出了經典藍與輕巧白兩款顏色,小編這次拿到的是輕巧白,整個大小如同顏色名字一樣,相當小巧且好收納,造型設計上非常簡潔不馬虎,正面1顆電源按鈕加上4顆LED電量指示燈,讓使用者明確辨認目前剩餘電量。 在行動電源的兩端分別各有一個USB-C與USB Type-A接口,其中USB-C不只是輸入接口也是個輸出接口,有兩台設備需要充電時無須煩惱。在設備及線材有支援的情況下兩端接口皆支援PD 18W與QC3.0 15W快充,省下更多的充電時間,值得注意的是,在使用18W或15W快充功能時一次僅能支援一台設備喔,若是同時為兩台設備充電,總輸出為15W。 整體使用下來,ASUS ZenPower 10000 PD真的非常小巧便利,以往的行動電源放在口袋會覺得非常不自在,ZenPower 10000 PD解決了這個煩惱,而且在容量需求與充電的速度下也是非常得夠用,實用性上小編給了很高的肯定,非常推薦近期有在考慮購買行動電源的朋友可以去試試。 廠商名稱:ASUS華碩 廠商網址: 建議售價:NT$1,190元 ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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旅行充電神器、四裝置同時充電,ASUS Travel Charger 48W旅行充電器開箱評測!
前不久華碩(ASUS)在推出時,一同展示了ZenPower PD 10000行動電源與Travel Charger 48W旅行充電器兩個周邊配件,手機不離身的現在,隨身攜帶這些周邊配件是常有的事情,今天小編將帶大家一起來看看ASUS Travel Charger 48W旅行充電器有什麼不凡的地方,如果剛好在找尋一款旅充不妨來參考看看吧! Travel Charger 48W維持華碩周邊一貫的簡潔設計,從外盒就能清楚的看到產品的重點,48W的充電頭配上4埠充電插槽,在外旅行時能輕易的幫各項設備補充電力。接下來我們打開外盒,這次給的內容物相當齊全,除了48W旅充本體外還附贈了兩種規格的轉接頭與收納袋,這樣就不用另外購買轉接頭了,真是貼心阿! 我們實際來看Travel Charger 48W本體,輕便短小的體積配上可收折的插頭攜帶起來非常方便,整體設計採用霧面磨砂的白色外殼,質感還不錯,Travel Charger 48W為4埠的快充充電器,在背面可看到共有一個USB Type-C和三個USB Type-A,一次能替多樣設備充電實在超方便,而且Travel Charger 48W還同時支援QC3.0和PD3.0的快充技術喔!最後在旅充的下方則標有產品的詳細資訊。 不過要注意的是Travel Charger 48W是一款總輸出功率達48W的旅充,不是一個埠就能達到48W喔!根據在官網中的資訊來看,僅有USB Type-C加上藍色的USB Type-A才能達到48W的最大輸出。 進入實測環節啦,由於生活中能支援30W快充的隨身裝置較不普及,所以小編使用Galaxy S20進行充電測試,這款手機能夠使用15W的閃電快充與25W的超快速充電,我們先測試單插USB Type-C與USB Type-A的實際輸出,再測試多組充電來比較是否會受到分流影響。到底Travel Charger 48W表現為何,我們趕快看下去吧! 實際使用一輪後,小編發現Travel Charger 48W除了小巧輕便外,更是十分方便的旅行充電器,購買時就隨盒附贈多種轉接頭,多孔的設計能同時為多樣設備充電,並支援多種規格與快充協議,讓大家出門在外也能快速的補充電力,這麼實用的旅行充電器,小編誠心推薦試試。 廠商名稱: ASUS - 華碩電腦股份有限公司 廠商網址: 廠商電話:0800-093-456 ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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